- Kopieer ModTwo -> ModThree
- Refactor/rename packages
- Maak eventueel een tweede texture voor je pizza item
- Aanpassen In ModThree.java
@EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
LanguageRegistry.addName(pizza, "Peter's Pizza in mod3");
}
- Toevoegen aan PizzaItem.java
@Override
public boolean hitEntity(ItemStack itemstack, EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2) {
if(entity1 instanceof EntityZombie) {
entity1.motionY = 3;
((EntityPlayer) entity2).addChatMessage(new ChatComponentText("Well done " + ((EntityPlayer) entity2).getDisplayName() + " You go hit them zombies!"));
} else {
((EntityPlayer) entity2).addChatMessage(new ChatComponentText("Oh you dumbo " + ((EntityPlayer) entity2).getDisplayName() + "..you should not hit that!"));
}
return false;
}
- Voeg project ModThree toe aan ClassPath van client configuratie
- Test